Produit scalaire et applications

Calculer les coordonnées d’un vecteur du plan · Produit scalaire en coordonnées · Relier produit scalaire et angle. Exemples guidés, exercices progressifs et problème corrigé.

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Avant de commencer5 questions pour vérifier tes bases
1. Si A(1 ; 2) et B(4 ; 6), quelles sont les coordonnées du vecteur AB ?
2. Que vaut (2 ; −3) + (−5 ; 1) ?
3. Dans un repère orthonormé, quel est le carré de la norme de u=(−2 ; 1) ?
4. Dans un triangle rectangle, cos(α) correspond à quel quotient pour un angle aigu α ?
5. Quelle est la solution de 2x − 6 = 0 ?

Pourquoi ce chapitre ?

Le produit scalaire relie coordonnées, angles et projections. Il permet de quantifier la part d’un effort dans une direction et de vérifier une perpendicularité. Ton parcours. Partie mathématiques de la spécialité physique-chimie et mathématiques en STI2D. Cette fiche complète les cours de mathématiques communs ; elle ne remplace pas les enseignements de physique-chimie.

  • Calculer les coordonnées d’un vecteur du plan.

  • Produit scalaire en coordonnées.

  • Relier produit scalaire et angle.

  • Projeter un vecteur sur un axe.

  • Longueurs, angles et identité du parallélogramme.

L’idée avant la formule

Seule la composante d’un vecteur dans la direction du déplacement contribue au produit scalaire. Deux vecteurs perpendiculaires donnent une contribution nulle.

Le cours formel

Calculer les coordonnées d’un vecteur du plan

Schéma : Calculer les coordonnées d’un vecteur du plan

Produit scalaire en coordonnées

Relier produit scalaire et angle

Projeter un vecteur sur un axe

Longueurs, angles et identité du parallélogramme

Boîte à outils

Variante autonome et bilan

Reprends avec \(u=(1;2)\) et \(v=(2;1)\) : produit scalaire, angle et norme de la différence.

  • Je peux expliquer : calculer les coordonnées d’un vecteur du plan.

  • Je peux expliquer : produit scalaire en coordonnées.

  • Je peux expliquer : relier produit scalaire et angle.

  • Je peux expliquer : projeter un vecteur sur un axe.

  • Je peux expliquer : longueurs, angles et identité du parallélogramme.

Fiche-mémoire

Calculer les coordonnées d’un vecteur du plan.

  1. Identifie le point de départ et le point d’arrivée.

  2. Soustrais les coordonnées du départ à celles de l’arrivée, avec des parenthèses pour les valeurs négatives.

  3. Pour une arrivée inconnue, ajoute le déplacement aux coordonnées du départ.

  4. Pour une figure, écris une égalité de vecteurs avec les bonnes orientations.

  5. Contrôle en recalculant la différence ou l’autre paire de côtés.

Produit scalaire en coordonnées.

  1. Vérifie que le repère est orthonormé.

  2. Si tu pars de points, forme les vecteurs avec arrivée moins départ.

  3. Multiplie les coordonnées correspondantes et additionne en gardant les signes.

  4. Pour une perpendicularité, impose que la somme soit nulle.

  5. Interprète un nombre réel, pas les coordonnées d’un nouveau vecteur.

Relier produit scalaire et angle.

  1. Identifie les deux normes, le produit scalaire et l’angle recherché.

  2. Écris \(\vec u\cdot\vec v=\|\vec u\|\|\vec v\|\cos\theta\).

  3. Isole la grandeur inconnue sans supprimer le cosinus.

  4. Pour un angle, contrôle le quotient dans \([-1;1]\) et le mode de la calculatrice.

  5. Contrôle aigu, droit ou obtus avec le signe du produit.

Projeter un vecteur sur un axe.

  1. Choisis le sens positif de l’axe.

  2. Vérifie que son vecteur directeur \(\vec e\) est unitaire.

  3. Calcule la composante \(a=\vec u\cdot\vec e\).

  4. Si un vecteur est demandé, calcule \(a\vec e\).

  5. Contrôle que \(\vec u-a\vec e\) est perpendiculaire à l’axe.

Longueurs, angles et identité du parallélogramme.

  1. Identifie les deux côtés entourant l’angle connu.

  2. Place le côté opposé seul au carré.

  3. Calcule les deux carrés et le terme \(2ab\cos\theta\).

  4. Prends la racine positive à la fin, puis arrondis.

  5. Contrôle les inégalités triangulaires et le rôle aigu, droit ou obtus de l’angle.